home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fritz: All Fritz / All Fritz.zip / All Fritz / FILES / GAMETURE / MORAFF.LZH / H2.OVL < prev    next >
Text File  |  1988-11-01  |  3KB  |  48 lines

  1. ~Objectives:
  2.  
  3. ~     Like life itself,  this game has no single simple object.  It could be said
  4. that survival is the objective, but even that is not always the case. More often
  5. than not,  you will set out on an expedition  with the intent to reach a certain
  6. level of the dungeon  and then return to the town.  This would be the object for
  7. that expedition.  Perhaps when you are  level-drained by a wraith,  you will set
  8. out on a wraith killing mission.  That is an objective.
  9.  
  10. ~     Experience makes a character more powerful.  This means more spells points,
  11. more health  points,  and other good things.  The quest for  experience is a key
  12. part of this game.  Experience is  obtained by killing monsters,  but only takes
  13. effect after you stay at an Inn.
  14.  
  15. ~     The game involves a process of equipping, fighting, exploring, and healing.
  16. New characters have only a knife and no money, so equipping is not yet possible.
  17. A good  start is to find  the stairs  down and go kill  some monsters  (piece of
  18. cake!).  Then,  with the treasure you find,  you might be able to buy a cure, or
  19. maybe even a sword or some armor.
  20.  
  21. ~     You must keep an eye on your health points.  When your  Health Points  drop
  22. below  zero,  your  character dies,  and that  doesn't  feel good.  Each  time a
  23. monster hits you,  your health points will go down.  There are several ways that
  24. you can regain your health points:
  25.                     MORE (Hit any key)
  26. ~Ways to get cured:
  27.  
  28. ~   Get a cure or a heal at the temple   (Expensive)
  29. ~   Throw a cure or a heal on yourself   (Wizards or very experienced fighters)
  30. ~   Stay at an Inn                       (Very slow healing)
  31. ~   Find rings of regeneration           (Great if you can find one)
  32.  
  33. ~   A typical expedition goes as follows:
  34.  
  35. ~1) Enter the Dungeon and kill monsters.
  36. ~2) Leave the Dungeon and cash in treasure at the bank.
  37. ~3) Sleep  at an inn to regain  spell points  and see if  your character  becomes
  38.       higher  level  (you must have about 250 experience  points to  become 1'st
  39.       level).
  40. ~4) Get cured at the temple.
  41. ~5) Buy new weapons with any extra money.
  42. ~6) Go back in and try out your new stuff on some more powerful monsters.
  43.  
  44. ~     The most exciting goal is to find the fountain of youth on the 70'th level.
  45. This  fountain  will  regenerate  your character,  allowing  him to become  more
  46. powerful than ever before.  Reaching  the fountain  will be no easy task and may
  47. take months of play. But if you are very clever, you will find a way.
  48.